約 4,700,606 件
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ キュベレー 9 712 火◎◎ [アストラルフロウLv10{節約Lv10 近接特殊攻撃STLv10}] 合成 12000fc 神煌妃ノ赤貴鎧x2 神煌妃ノ赤貴糸x2 神煌妃ノ赤貴輪x2 神煌妃ノ黄泉石x1 神煌妃ノ赤貴鉄x1 │◇││ マグナマーテル 12 982 火◎◎ 乱戦時防御力Lv10 [アストラルフロウLv10] 合成 51000fc 神煌妃ノ紅貴鎧x2 神煌妃ノ赤貴鉄x1 神煌妃ノ紅貴輪x1 神煌妃ノ神酒x1 神煌妃ノ荒魂x1 強化 40800fc 神煌妃ノ紅貴鎧x2 神煌妃ノ赤貴鉄x1 神煌妃ノ紅貴輪x1 神煌妃ノ神酒x1 神煌妃ノ荒魂x1 │◆ レイアー 15 1335 火◎◎ --- 強化 169600fc 神煌妃ノ紅貴鉄x2 神煌妃ノ紅貴刃x2 アダマンタイトx2 神煌妃ノ和魂x1 高純度オリハルコンx1 付加スキル一覧 アストラルフロウLv10 乱戦時防御力Lv10
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は全て前作のものとなっています。 消費アイテム 概要 消費アイテム一覧 DLC追加分 メモ 概要 ミッション中に使用可能なアイテムの一覧。 変換(計~fc)とは、自動販売機・よろず屋で材料を購入してアイテム変換する場合にかかる合計金額(材料費+変換費)のこと。 変換に必要な素材や変換可能時期についてはアイテム変換を参照。 購入可能時期については拠点を参照。 消費アイテム一覧 アイテム名 効果・時間 最大携行可能数 購入 売却 入手方法・備考 スタングレネード 一定範囲内のアラガミをスタン状態にする一部の行動中は無効 25個 ※1 - 1fc 変換 回復錠 HPを25回復 20個 10fc 5fc 自動販売機・よろず屋コンバート 回復錠改 HPを50回復 10個 20fc 10fc 変換(計140fc)自動販売機・よろず屋コンバート 回復錠S HPを100回復 5個 - 50fc 変換 OG:回復球 触れるとHPを75回復する回復球を設置何かに触れるか設置後約8秒経過で消滅 5個 40fc 20fc 自動販売機・よろず屋 OG:回復柱 触れるとHPを75回復する回復柱を設置全員が一度ずつ回復可能設置後約16秒経過で消滅 2個 - 20fc 変換(計170fc) レーション STを全回復 10個 100fc 50fc 自動販売機・よろず屋 Oアンプル OPを50回復 5個 200fc 100fc 自動販売機・よろず屋コンバート Oアンプル改 OPを75回復 3個 - 150fc 変換 エリキシル錠 HP・OP・STを25回復 6個 - 150fc 変換 エリキシル錠改 HP・OP・STを50回復 3個 - 200fc 変換 エリキシル錠S HP・OP・STを75回復 3個 - 250fc 変換 デトックス錠 (デッドリー)ヴェノムを回復 10個 50fc 25fc 自動販売機・よろず屋 アンチリーク剤 (フェイタル)リークを回復 10個 50fc 20fc 自動販売機・よろず屋 アンチジャミング剤 ジャミングを回復 10個 50fc 25fc 自動販売機・よろず屋 万能薬 ヴェノム系・リーク系・ジャミングを回復 5個 - 150fc 変換 ホールドトラップ 触れたアラガミにホールドを付与するトラップを設置設置後約32秒経過で消滅。蓄積値649 2個 - 100fc 変換 ヴェノムトラップ 触れたアラガミにヴェノムを付与するトラップを設置設置後約32秒経過で消滅。蓄積値324 2個 - 50fc 変換 封神トラップ 触れたアラガミに封神を付与するトラップを設置設置後約32秒経過で消滅。蓄積値449 1個 - 50fc 変換 筋力増強剤30 30秒間攻撃倍率が5%増加 10個 100fc 20fc 自動販売機・よろず屋 筋力増強剤90 90秒間攻撃倍率が5%増加 5個 - 50fc 変換 体躯増強剤30 30秒間被ダメージが10%減少 10個 100fc 20fc 自動販売機・よろず屋 体躯増強剤90 90秒間被ダメージが10%減少 5個 - 50fc 変換 筋力増強剤30改 30秒間攻撃倍率が10%増加 5個 - 50fc 変換 筋力増強剤90改 90秒間攻撃倍率が10%増加 5個 - 80fc 変換 体躯増強剤30改 30秒間被ダメージが20%減少 5個 - 50fc 変換 体躯増強剤90改 90秒間被ダメージが20%減少 5個 - 80fc 変換 挑発フェロモン10 10秒間アラガミに狙われやすくなる 10個 50fc 10fc 自動販売機・よろず屋 挑発フェロモン15 15秒間アラガミに狙われやすくなる 5個 - 60fc 変換 偽装フェロモン10 10秒間アラガミに狙われにくくなる 10個 50fc 10fc 自動販売機・よろず屋 偽装フェロモン15 15秒間アラガミに狙われにくくなる 5個 - 60fc 変換 強制解放剤 HPを現HPの75%※2消費してバーストゲージを半分回復アラガミバレットの取得はない 10個 - 50fc 変換 強制解放剤 改 HPを現HPの75%※2消費してバーストゲージを完全回復アラガミバレットの取得はない 5個 - 100fc 変換 ファイトドリンク 最大HP-10、最大ST+20※3 1個 120fc 20fc 自動販売機・よろず屋 ファイトドリンク改 最大HP-20、最大ST+30※3 1個 - 50fc 変換(計290fc) ライフドリンク 最大HP+20、最大ST-10※3 1個 120fc 20fc 自動販売機・よろず屋 ライフドリンク改 最大HP+30、最大ST-20※3 1個 - 50fc 変換(計290fc) 体力増強剤 最大HP+20※3 10個 80fc 10fc 自動販売機・よろず屋コンバート 体力増強剤改 最大HP+30※3 6個 - 20fc 変換(計300fc)コンバート 体力増強剤S 最大HP+50※3 3個 - 100fc 変換 スタミナ増強剤 最大ST+20※3 6個 - 50fc 変換 スタミナ増強剤S 最大ST+30※3 3個 - 100fc 変換 スタミナ活性剤 30秒間各種行動時※4のST消費を20%軽減 6個 - 100fc 変換 スタミナ活性剤改 90秒間各種行動時※4のST消費を20%軽減 3個 - 200fc 変換 Oバイアル 最大OP+20※3 6個 - 100fc 変換 Oバイアル改 最大OP+30※3 3個 - 150fc 変換 神薬 最大HP+50、最大ST+50※3 3個 - 200fc 変換 ※1 フライア・アナグラ内での最大所持数。ミッションにより携行可能数が制限される。 ※2 小数点以下切り捨てのため、前作と違いHPが1の時に使用しても戦闘不能にならなくなった。 ※3 戦闘不能になるまで有効。また、減少分を維持する形で現HP・OP・STが変動する。 例えば最大HPが100で現HPが90の時に体力増強剤を使用した場合、最大HPは120、現HPは110になる。 ※4 通常スキルのアスリート・運動不足の項目を参照。 DLC追加分 アイテム名 効果・時間 最大携行可能数 購入 売却 入手方法・備考 義理チョコ HPを5回復 50個 - 100fc DLミッションで回収:『スイート・コレクター』 友チョコ HPを5回復 50個 - 200fc プラリネショコラ HPを20回復 5個 - 2600fc チョコンニャク HPを20回復 5個 - 2100fc スコッチブラウニー HPを20回復 5個 - 2600fc ヨモギマカロン HPを20回復 5個 - 1700fc ザッハートルテ HPを20回復 5個 - 3200fc エミール印マルチパン HPを20回復 5個 - 2525fc ラズベリーボンボン HPを20回復 5個 - 3000fc ダイナマイトリュフ HPを20回復 5個 - 2100fc ホロウチョコ HPを20回復 5個 - 3333fc レーズンサンド HPを20回復 5個 - 1900fc 焦げたチョコ(?) HPを20回復 5個 - 1500fc マシュマロトースト HPを20回復 5個 - 2000fc ホットチリチョコ HPを20回復 5個 - 5000fc エアインチョコ HPを20回復 5個 - 1500fc ミルクチョコ HPを20回復 5個 - 2000fc フォンダンショコラ HPを20回復 5個 - 2700fc チョコチップクッキー HPを20回復 5個 - 1500fc 青春クッキー HPを20回復 5個 - 800fc チョコ饅頭 HPを20回復 5個 - 1500fc 『プラリネショコラ』~『チョコ饅頭』は使用すると専用のボイス及びエフェクトあり。 台詞は40種ある主人公のボイスそれぞれで異なる。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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通常任務(難易度9~10) ミッション概要 一覧難易度9 難易度10 難易度11 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度9 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度8「ムーン・ソング」クリア後 STORY113 スカーレット・リバー 煉獄の地下街 スサノオx1ヤクシャx1ウコンバサラx1 4500fc 単体 2分後にヤクシャ、ウコンバサラ出現 「スカーレット・リバー」クリア後 STORY114 虚像 嘆きの平原 零號神機兵x1コクーンメイデンx3 4500fc 単体 FREE 三惨花 神機兵保管庫 ニュクス・アルヴァx1サリエルx1サリエル堕天x1 6750fc 連続 FREE 遠雷 鉄塔の森 ヴァジュラテイル(雷)x2ウコンバサラx1ヴァジュラx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 9000fc 増援 1分後にウコンバサラ出現3分後にヴァジュラ出現5分後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現 「虚像」クリア後 FREE 魔氷騎行 鉄塔の森 デミウルゴスx1コンゴウ堕天x1ザイゴート堕天(氷)x3 6750fc STORY115 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 オウガテイルx1ヤクシャ・ラージャx1スパルタカスx1ドレッドパイクx4ヤクシャ・ラージャx1 4500fc 単体 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)30秒後にスパルタカス出現オウガテイルを倒すとドレッドパイクx4出現ヤクシャ・ラージャを倒すとヤクシャ・ラージャ2体目出現 FREE 柘榴石 創痕の防壁 ボルグ・カムランx1ザイゴート堕天(火)x3 4500fc 「ザ・スカルフェイス」クリア後 STORY116 白妙の邪眼 鎮魂の廃寺 アイテールx1ナイトホロウx2コクーンメイデンx2 4500fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)1分後にナイトホロウx2出現2分後にコクーンメイデンx2出現 「白妙の邪眼」クリア後 FREE 眠れる獅子 嘆きの平原 零號神機兵x1ラーヴァナx1ヴァジュラテイル(雷)x2ザイゴート堕天(雷)x2 6750fc 連続 FREE チーム・アルファ 煉獄の地下街 クアドリガx1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1 9000fc 増援 ミッション開始から2分30秒後にクアドリガ出現 STORY117 鬼瓦 終末の神林・主根部 ザイゴート堕天(雷)x2シユウ堕天x1ハガンコンゴウx1ザイゴート堕天(雷)x2 6750fc 増援 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)1分後にハガンコンゴウ出現 「白妙の邪眼」クリア後 STORY118 キャスリング 終末の神林・側根部 カリギュラx1 4500fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)クリア後バックアップメンバーにレア追加 「キャスリング」クリア後 STORY119 マッスル・ハッスル 終末の神林・側根部 コンゴウx1ザイゴートx2コンゴウ堕天x1 6750fc 連続 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) 「マッスル・ハッスル」クリア後 STORY120 魔照の日輪 エイジス アマテラスx1 4500fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) 「魔照の日輪」クリア後 FREE 氷焔の息吹 創痕の防壁 グボロ・グボロ堕天(火)x2グボロ・グボロ堕天(氷)x2 11250fc STORY121 ペルマニズム 終末の神林・主根部 グボロ・グボロx1ザイゴート堕天(火)x2グボロ・グボロx1 6750fc 連続 初回の同行者は完全固定(ナナ+ギルバート+シエル)クリア後バックアップメンバーにユノ、サツキ追加 「ペルマニズム」クリア後 FREE 廃都の蒼帝 贖罪の街 カリギュラx1 4500fc 単体 難易度10 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「ペルマニズム」クリア後 FREE 喧噪の廃墟 鎮魂の廃寺 シユウx1ヤクシャ・ラージャx1コクーンメイデンx1コクーンメイデン堕天(氷)x1コンゴウx1 9000fc STORY122 魑魅 終末の神林・主根部 ボルグ・カムラン堕天(火)x1キュウビx1 9000fc 連続 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) 「魑魅」クリア後 FREE デッド・チャーム 鎮魂の廃寺 プリティヴィ・マータx1サリエル堕天x1 9000fc FREE ブラックウォール 嘆きの平原 ウロヴォロス堕天x1 6000fc 単体 STORY123 ビター・コールド 終末の神林・側根部 プリティヴィ・マータx1ニュクス・アルヴァx1 6000fc 単体 初回の同行者は一部固定(ナナ+リヴィ+0~1名) 「ビター・コールド」クリア後 FREE 流星群 鉄塔の森 ハガンコンゴウx1シユウx1マルドゥークx1オウガテイル堕天x1 12000fc STORY124 灰桜 終末の神林・側根部 ディアウス・ピターx1ヤクシャx1 6000fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)エンハンスマイナス効果 0~2分間:防御力↓小 「灰桜」クリア後 FREE 蠱毒の沼 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(火)x1クアドリガ堕天x1 9000fc 同時 FREE イヴィル・ミストレス 黎明の亡都 イェン・ツィーx1ハンニバルx1オウガテイルx1コクーンメイデンx1チョウワンx∞ 9000fc 同時 STORY125 黒革縅 終末の神林・幹部 ヴァジュラテイル(火)x3ハンニバル侵喰種x1ヴァジュラテイル(火)x1 6000fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)エンハンスマイナス効果 0~2分間:攻撃力↓小ヴァジュラテイル(火)を1体倒すと4体目出現 「黒革縅」クリア後 FREE インフェリス 鉄塔の森 カリギュラx1ハンニバルx1ヴァジュラテイル(火)x∞コクーンメイデン堕天(火)x∞ 9000fc STORY126 煉獄の覇王 煉獄の地下街 グボロ・グボロ堕天(火)x1テスカトリポカx1 9000fc 連続 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) 「煉獄の覇王」クリア後 FREE 咆哮の魔都 黎明の亡都 ディアウス・ピターx1ガルムx1 9000fc 同時 FREE 眠れる月 神機兵保管庫 シユウ堕天x1ツクヨミx1コクーンメイデン堕天(雷)x3 9000fc STORY127 ミラー・マッチ 神機兵保管庫 ハンニバルx1ハンニバル侵喰種x1 9000fc 連続 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) 「ミラー・マッチ」クリア後 STORY128 傾国の美鬼 神機兵保管庫 ヴィーナスx1 6000fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) 難易度11 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 「傾国の美鬼」クリア後 STORY129 サスペンションブリッジ フェイズ1 終末の神林・主根部 暴走神機兵・長刀型x1ガルムx1 8000fc 単体 初回の同行者は完全固定(リヴィ)3分後にガルム出現 フェイズ2 終末の神林・末梢基部 グボロ・グボロ堕天(氷)x1ヴァジュラテイル(雷)x4 8000fc 単体 エンハンスマイナス効果 5分後から:防御力↓大初期配置のヴァジュラテイルは2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 フェイズ3 終末の神林・末梢幹部 セクメトx1ザイゴート堕天(火)x3 8000fc 単体 エンハンスマイナス効果 5分後から:防御力↓大 フェイズ4 終末の神林・末梢端部 クロムガウェインx1コクーンメイデン堕天(氷)x3 8000fc 単体 アラガミの目の前から開始3分後にコクーンメイデン堕天(氷)x3出現 「サスペンションブリッジ」クリア後 FREE メーンポン 鉄塔の森 ボルグ・カムランx1プリティヴィ・マータx1 12000fc 増援 3分後にプリティヴィ・マータ出現 FREE ストリクト・マム 神機兵保管庫 アマテラスx1 8000fc 単体 STORY130 不断の尽力 贖罪の街 ヴァジュラx1カバラ・カバラx1ナイトホロウx5 12000fc 同時 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)初期配置のナイトホロウは2体倒すと5体目まで出現 「不断の尽力」クリア後 STORY131 アイスクリームショップ 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1デミウルゴスx1 12000fc 連続 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)マップC地点付近から開始 「アイスクリームショップ」クリア後 STORY132 朽ちた高楼 嘆きの平原 ウロヴォロスx1 8000fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名) FREE 驃 蒼氷の峡谷 クアドリガ堕天x1デミウルゴスx1 12000fc 同時 アラガミの目の前から二手に分かれた状態で開始 FREE スクートン・シュート 愚者の空母 スサノオx1コンゴウx2 16000fc 増援 1分後にコンゴウx2出現 FREE 上弦の月 創痕の防壁 サリエルx1コンゴウ堕天x1ザイゴートx4 8000fc 単体 30秒後にコンゴウ堕天出現コンゴウ堕天を倒すとザイゴートx4出現 FREE タンク・タンゴ 鉄塔の森 クアドリガx1スサノオx1 12000fc 連続 「朽ちた高楼」クリア後 STORY133 防災効果検証 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3テスカトリポカx1 8000fc 増援 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)小型アラガミを5体倒すとテスカトリポカ出現 「防災効果検証」クリア後 STORY134 天月 神機兵保管庫 ツクヨミx1コクーンメイデン堕天(氷)x4ザイゴート堕天(氷)x2 8000fc 単体 初回の同行者は一部固定(リヴィ+0~2名)初期配置はツクヨミ、コクーンメイデン堕天(氷)x3小型アラガミを倒すとコクーンメイデン堕天(氷)4体目、ザイゴート堕天(氷)x2出現 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 サスペンションブリッジのフェイズ1、ガルムは討伐対象ではないのでは? - 名無しさん 2015-07-14 22 18 04 それとフェイズ2はヴァジュラテイルのような… - 名無しさん 2015-07-14 22 19 11 確認。修正しました - 名無しさん 2015-07-14 23 33 36 名前
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接食クリア後STORY90(うろ覚え)「光のアリア」神機兵保管庫 世界を拓く者×1 2000fc 単体 備考:一度クリアすると消滅 - 名無しさん 2015-03-25 21 36 50 スリー・チャップスクリア後STORY110「ブラッドレイジ基本訓練」訓練場 訓練用ターゲット×1 4000fc 特殊 備考:ブラッドレイジ1回発動でクリア このページじゃないことは分かってるんだが、書くべきページの編集モードが間違っててログインしないと書き込めない状態なので一応。STORY進行度の逆算にどうぞ。 - 名無しさん 2015-03-25 21 41 15 難易度12「濡烏」クリア後STORY139「ノヴィ・スネグ」蒼氷の峡谷 グボロ・グボロ堕天(氷)×1、クロムガウェイン×1 18000fc 増援 リヴィ(ジュリウス神機)強制出撃なのにフルバースト 0,2(ジュリウス)が使用可能。設定ミスだろうか - 名無しさん 2015-03-26 22 56 39
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作成。アナザーキャラの情報を求ム - 名無しさん 2015-04-27 19 58 46 ロミオ/アナザー 消費ST↓30% 2~5 コスト30。リンドウ/アナザー 怯み↑30% 10~20 コスト40 - 名無しさん 2015-04-27 20 16 38 訂正。ロミオ/アナザー 消費ST↓30% 0~2 コスト30。 - 名無しさん 2015-04-27 20 17 33 ロミオ/アナザー リンドウ/アナザー反映しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-27 20 51 30 カノンアナザー 破壊の一撃5~10 コスト40 タツミアナザー 登場遅延60秒2~5 コスト20 シュンアナザー 黄泉返り2~5 コスト20 カレルアナザー 身代わり盾2~5 コスト10 リヴィアナザー BR挑戦延長5~10 コスト60 - 名無しさん 2015-04-27 21 56 37 反映致しました。ご提供有難うございます。 - 名無しさん 2015-04-27 22 11 43 BR攻撃力のリンサポは実際はブラッドレイジに関わらず期間中の剣攻撃威力が20%プラスされる。 - 名無しさん 2015-05-01 16 51 58 リンクサポート製作可能時点で、各属攻↑・聴覚↓30%・視覚↓30%・登場遅延60秒・待機延長60秒・不活化30%のそれぞれ5~10、10~20が製作可能 - 名無しさん 2016-05-17 01 15 11
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は全て前作のものとなっています。 特徴・特性 特徴・特性分類について アラガミの体力について 知覚と移動について聴覚について アラガミの捕喰行動について 挙動の変化について ダメージとエフェクトについて 「ヘイト」について 「活性化」について ダウンと「結合崩壊」について 状態異常プレイヤー側の状態異常プレイヤー側の状態異常一覧 アラガミ側の状態異常アラガミ側の状態異常一覧 ヴェノムについて 状態異常に関するプロセス(イメージ) 参考資料:耐性値の上昇具合についての実験データ アラガミの死体について コメント 分類について アラガミは大きく「小型」と「大型」に分類される。小型は全身が一つの部位で構成されており、どこを攻撃してもダメージに変化は無く、結合崩壊や活性化は発生しない。 大型は複数の部位で構成されており、部位によって防御力が異なる。特定の部位にダメージが蓄積すると「結合崩壊(いわゆる「部位破壊」)が発生する。結合崩壊については後述。 通信などでは「中型種」と呼称されるアラガミもいるが、システム的には大型と同じ。そのため、本項の説明では中型も大型に含むものとする。マップに表示されるアイコンは大型と中型で若干異なるので識別は可能。 アラガミの体力について アラガミは本体と各部位ごとに体力を持ち、いずれかの部位を攻撃するとその部位の体力と本体の体力が同じだけ減少する。本体の体力を0にすると、そのアラガミを倒すことができる。 いずれかの部位の体力が0になるとアラガミはひるみ、攻撃や移動を阻止できる。その際にその部位の体力が全快する。特定の部位で何度もひるませると、ダウンして一定時間行動不能になる。小型は全身が一部位として部位体力が設定されているらしく、ひるみやダウンは大型と同様に発生する。 大型は特定部位でダウンさせると、同時に結合崩壊が発生する場合がある。 アラガミの体力はミッションやキャラクターの参加人数(NPC含む)などによって変化する。同じミッションでも、ソロで挑むのと4人で挑むのとでは体力に相当量の開きが生じる。 同じアラガミでも、高難易度のミッション程体力は高くなる。 知覚と移動について アラガミは基本的にこちらを捕捉するまでは、マップ内をゆっくり徘徊するか回収ポイントで食事をしている。マップ上を移動しているアラガミのアイコンは、メンバーの誰かがそれに関連するスキルを習得していると、アラガミの状態に応じてその色を変える。具体的には「ユーバーセンス」と「敵体力視覚化」。詳細はスキル解説を参照。 アラガミはこちらを視覚と聴覚で捕捉し、攻撃を加えてくる。視界の広さと聴覚の鋭さはアラガミによって大きく異なる。PCやNPCから攻撃を受けた場合、基本的に感知領域外であっても攻撃した者を捕捉する。ただし、攻撃者がステルスフィールドを展開していた場合は捕捉できない。 アラガミに捕捉されるとコードネームの横に[!]マークがつく。 アラガミに捕捉された後でも、スタングレネードを使用するか一定時間隠れることに成功することで捕捉状態は解除される。その場合、アラガミは移動スピードを上げて索敵を始めるが、一定時間キャラクターを見つけられなければ索敵モードは解除される。 大半のマップにはアラガミのみ通行可能な通路(通称「ケモノ道」)がある。ただし、飛行できるアラガミでも、ケモノ道以外の場所では道を塞ぐ障害物を無視することは出来ない。 聴覚について アラガミが知覚する「プレイヤー側が発した音」の大きさは2種類ある。 段階 主な行動 備考 騒音(小) ジャンプ、近接攻撃(空振り含む)、コンボ捕喰、変形、ガード、被弾 騒音(大) チャージ捕喰、ライジングエッジ、ゼロスタンス、チャージクラッシュブースト起動、ブーストインパクト、チャージグライド 騒音(小)よりも広範囲に響き渡る(=探知範囲2倍) スキル「騒音」「消音」は、上記の行動で発生する騒音を1段階上下させる。 騒音(小)が1段階小さくなると騒音が発生しなくなる。騒音(大)が1段階大きくなっても騒音(大)のままになる。 バーストスキル「【B】超消音」発動中は(スキル「騒音」が付いていたとしても)一切の騒音が発生しない。 アラガミがこちらを発見した時やダウン時などで騒音が発生することがあるが、これらは「アラガミが発した音」であるため、前述したスキル群の効果はない。 なお、それらを聞いたアラガミは戦闘状態ではなく警戒状態になる。反応しないアラガミもいる。 アラガミの捕喰行動について こちらを発見していないために徘徊中、もしくはキャラクターの攻撃でダメージが蓄積したアラガミは食事を取ることで体力の回復を図る。食事を取る場所は素材を回収できるポイントである。 ダメージが蓄積したため逃げ出した際には、捕捉状態はいったん解除され、食事を行うと活性化も解除される。 ザイゴートなどの一部のアラガミは捕喰行動を行わない。 エイジス、神機兵保管庫などの素材回収ポイントがないエリアでは種類を問わずアラガミは捕喰行動を行わない。 挙動の変化について 同じアラガミでも、難易度が高くなると新たな攻撃を獲得するものがいる。例えばシユウは難易度4以上で雷撃連弾(片手で雷撃4連発→両手で大きい雷撃)を行うようになる。 アラガミは瀕死になると、血を噴き出すようなエフェクトを出して一部の攻撃を失敗するようになる。これを「ファンブル(=「大失敗」の意)」と呼ぶ。オペレーターやメンバーのセリフと共に、アラガミが瀕死になったサインのひとつ。 ダメージとエフェクトについて アラガミを攻撃すると四種類の攻撃エフェクトのいずれかと噴き出す血が表示される。ヒットエフェクトは、攻撃に対するダメージの無効化率によって4種類に変化する。 出血エフェクトはそれとは関係なく、純粋に与えたダメージが大きいほど出血が多くなる。 つまり、エフェクトと出血具合でその攻撃の有効度合いをある程度判断することができる。 <エフェクト一覧> ※無効化率は前作GEBのもの エフェクト クリティカル(白) 大(赤) 中(緑) 小(火花) 無効化率(C) 0%≦C≦30% 30% C≦60% 60% C≦85% 85% C≦100% 「ヘイト」について アラガミには「ヘイト(Hate=「敵意」もしくは「敵対心」の意)」という見えないパラメータが設定されている。各キャラクターに対し個別に設定され、各々が取った行動に応じて増減。そしてこのヘイト値が高いキャラクターを優先的に狙う傾向がある。自身に対するヘイトの増加量に補正をかけるスキルやアイテムがある。 ネトゲ等ではヘイトを管理することで戦闘を優位に運ぶ「ヘイトコントロール」という戦術(例…防御特化させたキャラに敵の攻撃を集中させる)があるが、複数敵との乱戦が頻発し、さらに攻撃によるヘイト抜けが激しいGEではこの戦術はほぼ行えない。 一部のソフトでは一部のアラガミがヘイト値に関係なくPCを執拗に狙ってくるとの報告アリ。原因や条件は不明だが、もしそのような傾向を持つアラガミに出くわしてしまった場合、真っ先に討伐する事をお勧めする。報告にあった例はディアウス・ピターなど。いずれも検証者による差異が激しく一定ではない為、一概には言えない。 ヘイトが変化する条件は以下の通り。(これはGEBの仕様であり、GE2RBでもそうなのかは不明) 増加 アラガミに攻撃を当てる回復アイテムや強化アイテムを使うリンクエイドをする受け渡し弾を渡す 減少 時間経過で徐々に低下アラガミの攻撃でキャラクターがひるむ 「活性化」について 大型のアラガミはヘイトが一定以上蓄積されると激昂して「活性化」と呼ばれる状態に突入し、攻撃力が上昇するなど能力と危険度が格段に上昇する。活性化すると外見にも変化が生じるアラガミも多い。結合崩壊が発生した場合はまず活性化すると思った方がいい(部位によっては確実)。 活性化は時間経過かアラガミが捕喰行動を行うことで解除される。 活性化した際にはメッセージの表示およびオペレーターのアナウンスも入るが、解除時にはメッセージは出ない。 アラガミによっては、活性化すると新たな攻撃を獲得するものもいる。例としてはハンニバル系の剣戟攻撃等。 一部のアイテム使用を条件として活性化する種も存在する。(ラーヴァナ、紅蓮のオロチ) ダウンと「結合崩壊」について アラガミはいずれかの部位体力が0になるとひるむ。それが特定の部位で何度か繰り返されると、ダウンして一定時間行動不能になる。小型の場合は全体が一つの部位のため、何度かひるませることでダウンする。飛行しているアラガミ(ザイゴート、サリエル系)はダウンすると地面に落下する。 大型の場合はダウンが発生する部位は基本的に二箇所あり、部位によって倒れ方が多少異なる。 大型のアラガミの場合、種ごとに設定された部位でひるませると「結合崩壊」が発生する。結合崩壊が発生した部位は防御力が変化する事が多い。大抵はもろくなり、より多くのダメージが通るようになる。結合崩壊が発生すると高確率でアラガミが活性化するので要注意。 多くのアラガミは一部の部位で結合崩壊が起こると行動に変化が生じる。基本的には弱体化が殆どで例えばウコンバサラは背中のタービンが結合崩壊すると、放電の攻撃範囲が大幅に狭くなる。 一方でハンニバルは背中の逆鱗を結合崩壊させると強力なファイアストームが解禁される。 結合崩壊に成功するとミッション成功時に追加で部位破壊報酬がもらえる。敵の弱体化と素材集めの効率アップのためにも、結合崩壊は積極的に狙いたいところ。ただし、アラガミを撃破しないと追加報酬は貰えないという点には注意。討伐対象外で部位は破壊したが倒してないので貰えなかった、という事は避けたい。 状態異常 プレイヤー側の状態異常 アラガミの特定の攻撃を受けることで、PC/NPCが状態異常に陥ることがある。基本的に時間経過で解除されるが、後述する回復手段を行うことで即座に治療が可能。 スキル「~耐性」を付けることで状態異常付与率が低下し、「~無効」でその状態異常に陥らなくなる。あまりに状態異常付与攻撃を頻発してくるアラガミに対しては、それらのスキルを付けるのも対抗策として有効。 プレイヤー側の状態異常一覧 名称 効果 解除方法 備考 ヴェノム 毒に侵された状態。1秒毎にHPが減少する。 時間経過デトックス錠を使用状態異常回復弾を受ける 【B】体力自動回復でバーストLv1以上で相殺可 デッドリーヴェノム 猛毒に侵された状態。ヴェノムよりも急激にHPが減少する。 時間経過デトックス錠を使用状態異常回復弾を受ける 【B】体力自動回復でバーストLv2以上で相殺可 リーク OP保全機能に障害が発生している状態。1秒毎にOPが減少する。 時間経過アンチリーク剤を使用状態異常回復弾を受ける フェイタルリーク より重篤なリーク状態。リークよりも急激にOPが減少する。 時間経過アンチリーク剤を使用状態異常回復弾を受ける ジャミング 通信機能にジャミングを受けた状態。マップのアイコンが一切表示されなくなる。 時間経過アンチジャミング剤を使用 スタン 電撃や衝撃で目が眩んでいる状態。一定時間行動不能になる。 時間経過状態異常回復弾を受ける攻撃を受ける 主に雷系の攻撃に付随レバガチャしても回復は早まらない 攻撃集中 偏食場パルスを受けた状態。対象者に敵の攻撃が集中する。 使用した敵をひるませる 攻撃力下降 神機の出力が低下し、攻撃力が下がった状態。 時間経過 効果は剣、銃攻撃どちらにも適用される? 被ダメージ増加 防御力が下がった状態。 時間経過 アラガミ側の状態異常 状態異常スキル発動時の刀身による攻撃、状態異常バレット、一部アイテム、一部リンクサポートによってアラガミに状態異常を与え、弱体化させることができる。アラガミには各状態異常毎に「耐性値」が設定されており、こちらの行動で状態異常値を蓄積させ、耐性値以上の状態異常値を蓄積させることで状態異常が発動するという仕組みとなっている。状態異常値はその状態異常になっている間も蓄積する。また、アラガミが戦闘状態の間は蓄積値が減少しない(警戒状態の間は不明)。 各状態異常の効果が持続する時間および各状態異常に対する耐性値はアラガミ毎に異なる。また、耐性値の上昇幅もアラガミ毎に異なっており、「~はヴェノムにかかりやすい/にくい」といった差異が存在する。 「累積耐性」というシステムが導入されており、一度発生した状態異常には徐々にかかりにくくなってゆく。具体的には状態異常に陥るたびにその状態異常に対する耐性値がある程度上昇し、前よりも多くの攻撃を当てないとその状態異常にさせられなくなる。さらに耐性値がある値に達するか規定された回数だけその状態異常になると完全耐性を獲得し、以降その状態異常にまったくかからなくなる。ただし、これによって「状態異常にかかりにくくなる」ものの、「状態異常の効果そのものが低下する」ことはない。例えば1回目のホールドも5回目のホールドも拘束時間は同じ。 アラガミ側の状態異常一覧 ※全て時間経過で解除される。 名称 効果 備考 ヴェノム 毒に侵された状態。1秒毎にアラガミ本体の体力が減少する。 封神 アラガミの能力がある程度抑えられた状態。攻撃力が低下する。また、相手が感応種である場合、特定の行動が封印される。 ホールド 体が麻痺している状態。数秒間行動不能になる。 1体につき5回の発生が限度(アラガミにもよる) 防御力ダウン オラクル細胞の結合力が低下している状態。全部位の防御力が20%低下する。 耐性値の上昇なし スタン 閃光によって目が眩んでいる状態。数秒間行動不能になり、さらに捕捉状態も解除される。 耐性値の上昇なし ヴェノムについて 「『対象の最大HPの〇%』という形で総ダメージ量を算出後、それを〇秒かけて与える」という仕組みになっている。 総ダメージ量を決めるパーセンテージについて基本的には原種と亜種で変化することはない。例えばシユウ系統なら、シユウ、シユウ堕天、セクメト全てにおいて統一されている。現在確認されている例外はハンニバル系統。ハンニバルが2.5%、カリギュラが2%。 ダメージ量は多い物で最大HPの10%(アバドンを除く小型)、中型~大型は2.5%~1%。 秒間ダメージについて秒数は20、25、30秒のいずれか。これもアラガミによって決まっている。 例…最大HP2万、総ダメージ量最大HPの2%、秒数25秒のアラガミをヴェノム状態にした場合、 秒間ダメージ16、総ダメージ量400となる。 状態異常に関するプロセス(イメージ) ※あくまでも前作の仕様に基づいたもので、GE2でもこの通りであるとは限らない。 とあるアラガミがいたとする。さらにそのアラガミの耐性値を下表に記す。 名称 耐性値 耐性値上昇 効果時間 ヴェノム 250 150 30秒 ホールド 300 300 10秒 防御力ダウン 500 0 40秒 このアラガミにプレイヤーキャラ(以下PC)が戦いを挑む。 そして所持している武装の状態異常値を下表に記す。 名称 状態異常値 刀身XX ホールド25 バレット:BB結合阻害弾 防御力ダウン100 1.PCがアラガミの弱点に結合阻害弾を続けて3発命中させることに成功。 <アラガミの現在の状態異常値> 名称 状態異常値/耐性値 ヴェノム 0/250 ホールド 0/300 防御力ダウン 300/500 2.OPを補充するべく、剣攻撃を10発叩きこんだ。 <アラガミの現在の状態異常値> 名称 状態異常値/耐性値 ヴェノム 0/250 ホールド 250/300 防御力ダウン 300/500 3.補充したOPで結合阻害弾を2発弱点に打ち込み、防御力ダウンが発動。 <アラガミの現在の状態異常値> 名称 状態異常値/耐性値 ヴェノム 0/250 ホールド 250/300 防御力ダウン - 4.時間経過で防御力ダウン状態が終了。 <アラガミの現在の状態異常値> 名称 状態異常値/耐性値 ヴェノム 0/250 ホールド 250/300 防御力ダウン 0/500 5.剣で2回斬りつけたらホールドが発動。そのままホールド終了まで剣攻撃を加え続けた。 <アラガミの現在の状態異常値> 名称 状態異常値/耐性値 ヴェノム 0/250 ホールド - 防御力ダウン 0/500 6.ホールド終了。同時にホールドに対する耐性値が上昇。 <アラガミの現在の状態異常値> 名称 状態異常値/耐性値 ヴェノム 0/250 ホールド 0/600 防御力ダウン 0/500 前作の仕様を参考にして、状態異常に関するプロセスの一連の流れをまとめてみた。 アラガミが状態異常になるたびに耐性値の上昇は累積していくので、同じ状態異常を連続して発生させるのは困難になってゆく。 参考資料:耐性値の上昇具合についての実験データ GE2体験版(8月配布Ver.)にて、難易度3のミッション「黒の老虎」のヴァジュラにザイゴートのアラガミバレット(ヴェノム付与)を撃ち込み、何発でヴェノム状態になるか調べてみた。 条件1:↑のミッションにソロで挑んだ時のデータである。 条件2:毎回ヴェノムが切れているのを確認してからアラガミバレットを打ち込んでいる。また、その間はアラガミバレット以外の攻撃を一切加えていない。 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 毒弾(銃身はファルコン) 4発 4発 5発 5発 5発 6発 6発 6発 7発 毒爆(銃身はビュ-グル砲)※全て2hit 2発 2発 2発 2発 2発 2発 2発 2発 3発 3発 × 両方ともアラガミバレットを50発近く貯め込んで挑んだが、スナイパー時は弾が足りなかったため9回までしかヴェノム状態にさせられなかった。 一方ブラスト時は10回目のヴェノム発生で完全耐性を獲得したようで、以降20発近く撃ち込んでもヴェノム状態にすることはできなかった。 アラガミの死体について アラガミを倒すと死体が残り、これに捕喰を行うと素材を回収できる。ただし1つの死体につき1回のみ。 時間経過で霧散してしまうので、それまでに捕喰を行わないと素材回収の機会が失われてしまう(撃破時に瞬時に霧散するチョウワンは例外)。 アラガミの死体を切りつけてもOPが回復できるし、スキル「【B】近接攻撃体力吸収」やBA「吸命刃」なら体力回復も可能。少しでも戦闘を有利に運びたいなら活用したいところ。 同じく死体への攻撃でも喚起率は上昇する。 「捕喰時体力回復」は捕喰によりバーストに成功したときに発動するので死体では無効。 コメント 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アダムブレイク 1 95 37 0 --- [攻撃態勢Lv10{近接攻撃力Lv10 防御力Lv-10}] 合成 100fc 購入 │◇│ 断アダムブレイク 6 294 114 0 --- JGST回復Lv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10 強化 4160fc 赤蝕狼ノ紅玉x1 妖婦刃x1 赤蝕狼ノ牙x2 妖婦高彩柔毛x2 │├◇││ 大鋸アダムブレイク 11 512 199 0 --- --- 強化 16000fc 聖母貴天輪x1 戦鬼電呼体x2 赤蝕狼ノ重鎧篭手x1 妖婦鋭踵骨x1 祭祀鼻砲x1 │││◆││ 鴻鋸アダムブレイク 15 600 234 0 --- 滅私の同調Lv10{受け渡しバースト化Lv10 ガード被ダメージLv-10} 強化 169600fc 聖母黒麗衣x2 戦鬼雷電重鎧x2 赤蝕狼ノ万里眼x2 妖婦壮麗紋x1 祭祀壮麗袖鎧x1 追加スキル一覧 攻撃態勢Lv10 JGST回復Lv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10 滅私の同調Lv10 │◇││ 鋼鋸アダムブレイク 12 529 206 0 --- 【B】近接攻撃力Lv10 強化 40800fc 暴喰晶体x1 戦鬼竜閃門x1 鳥神空腱x1 強化 40800fc 戦鬼竜閃門x1 鳥神空腱x2 │◆ 鶩鋸アダムブレイク 15 600 234 0 --- 捨身の魂Lv10{【B】近接攻撃力Lv10 【B】ガード被ダメージLv-10} 強化 169600fc 妖婦麗彩鋼x2 赤蝕狼ノ鋼鎧篭手x2 鳥神真空大面x2 追加スキル一覧 攻撃態勢Lv10 JGST回復Lv10 【B】ブラッドアーツ強化Lv10 【B】近接攻撃力Lv10 捨身の魂Lv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ クレイモア 1 51 81 0 --- --- 合成 350fc 鬼兜x1 力身丹x1 │◇│ 肉斬りクレイモア 4 117 183 0 --- 防御力Lv10 強化 2800fc 猿神骨片x1 タングステンx1 猿神太鼓片x1 鬼兜x1 荒神骨片x2 │├◇││││ クレイモア 序 6 159 249 0 --- [防御力Lv10] 飛鳥撃Lv10{近接特殊攻撃威力Lv10 溜め動作速度Lv10} 合成 5200fc 猿神骨x1 猿神太鼓x2 荒神小鎧x1 猿神尾x2 強化 4160fc タングステンx1 チタンx1 猿神太鼓x2 騎士鎧x1 荒神小鎧x1 │││◇││ クレイモア 極 11 277 434 0 --- ガード範囲Lv10 強化 16000fc 虚神強靭維x2 タングステン合金x1 虚神円月刀x1 猿神力尾x1 猿神金剛太鼓x2 │││◆││ クレイモア 醒 15 325 509 0 --- 爆裂撃Lv10{バースト時間Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 強化 169600fc 虚神豪腕x2 タングステン超合金x1 虚神修羅眼x2 猿神鋼尾x1 猿神真血晶x1 追加スキル一覧 防御力Lv10 飛鳥撃Lv10 ガード範囲Lv10 爆裂撃Lv10 │├◇││ 神斬りクレイモア 6 159 208 0 神◎ 飛鳥撃Lv10{近接特殊攻撃威力Lv10 溜め動作速度Lv10} 強化 4160fc 女神鋼x2 ミスリル銀x1 女神羽衣x1 虚神刀x1 │││◇││ 神斬りクレイモア 極 11 277 363 0 神◎ --- 強化 16000fc 禁王履帯x2 禁王闘覇冠x1 虚神羅刹眼x1 禁王駆動石x1 神蝕翁ノ斬鉄髪x1 │││◆││ 神斬りクレイモア 醒 15 325 425 0 神◎ 近接特殊攻撃STLv10 強化 169600fc 魔神真鋼x2 禁王真覇冠x2 虚神修羅眼x2 禁王駆動晶x1 神蝕翁ノ堕魂x1 追加スキル一覧 防御力Lv10 飛鳥撃Lv10 近接特殊攻撃STLv10 │◇│ 鬼斬りクレイモア 6 159 208 0 雷◎ 一騎当千Lv10{コンボマスターLv10 駆除技術Lv10} 強化 4160fc 堕鳥翼x2 百鬼鋭牙x1 鳥神大爪x1 虚神刀x1 │◇│ 鬼斬りクレイモア 極 11 277 363 0 雷◎ --- 強化 16000fc 虚神月鋼x2 夜叉連瓦x1 虚神大機核x1 龍種神砲x1 禁猿雷神太鼓x1 │◆ 鬼斬りクレイモア 醒 15 325 425 0 雷◎ 近接特殊攻撃STLv10 強化 169600fc 虚神真重砲x2 夜叉紡糸x2 虚神真機核x2 龍種純油x1 禁猿清神酒x1 追加スキル一覧 防御力Lv10 一騎当千Lv10 近接特殊攻撃STLv10
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通常任務(難易度14~15) ミッション概要 一覧難易度14 難易度15 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度14 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 燕返 変容の神門・期底部 零號神機兵x1 28000fc 単体 STORY154 グレート・ベネフィット 淘汰の神梯・基底部 シユウx1ウコンバサラx1 42000fc 増援 1分後にウコンバサラ出現 STORY155 エル・ペスカドール 淘汰の神梯・中幹部 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 28000fc 単体 STORY156 鬼神楽 フェイズ1 淘汰の神梯・基底部 ラーヴァナx1コンゴウx1 28000fc 単体 マップC地点から開始 フェイズ2 淘汰の神梯・側根部 アイテールx1コンゴウ堕天x1ザイゴートx2 42000fc 同時 コンゴウ堕天を倒すとザイゴートx2出現 フェイズ3 淘汰の神梯・側端部 ラセツコンゴウx2ハガンコンゴウx2 70000fc 増援 アラガミの目の前から開始初期配置はラセツコンゴウ1体1分後にハガンコンゴウ1体目出現2分後にラセツコンゴウ2体目出現3分後にハガンコンゴウ2体目出現 FREE パラムネシア 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャx4 70000fc 増援 アラガミの目の前から二手に分かれて開始初期配置はヤクシャ・ラージャx21分後に3、4体目出現 FREE ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)x1ザイゴート堕天(火)x3クアドリガx1 42000fc 増援 アラガミの目の前から開始1分後にボルグ・カムラン堕天(火)出現ヴァジュラテイルを倒すと2分後にザイゴート堕天がそれぞれ出現ボルグ・カムラン堕天を倒すとクアドリガ出現 STORY157 滅紫の吹雪 フェイズ1 淘汰の神梯・中幹部 セクメトx1スサノオx1 42000fc 連続 エンハンスマイナス効果 0~2:アラガミ視覚↑中セクメト → スサノオの順 フェイズ2 淘汰の神梯・辺縁部 シユウ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1クロムガウェインx1 56000fc 連続 シユウ堕天、グボロ・グボロ堕天 → クロムガウェインの順 フェイズ3 淘汰の神梯・上幹部 ムクロキュウビx1シルキーx2 28000fc 単体 アラガミの目の前から開始5分後にシルキーx2出現 FREE ケース・ダルシー エイジス ツクヨミx1サリエルx1 42000fc 増援 2分後にサリエル出現 STORY158 チョルナヤ・コシュカ 愚者の空母 ヴァジュラx1テスカトリポカx1 28000fc 単体 エンハンスマイナス効果 5分後から:防御力↓中アラガミの目の前から開始1分後にテスカトリポカ出現 FREE ケース・エリア51 エイジス アマテラスx1 28000fc 単体 STORY159 刺草の褥 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1ザイゴート堕天(雷)x6ディアウス・ピターx1 42000fc 連続 アラガミの目の前から開始ボルグ・カムラン堕天 → ディアウス・ピターの順初期配置のザイゴート堕天は3体、倒すと6体目まで出現 STORY160 終焉の墓標 フェイズ1 淘汰の神梯・辺縁部 オントバサラx1ヤクシャ・ティーヴラx1マグナガウェインx1 56000fc 増援 2分後にマグナガウェイン出現 フェイズ2 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1ヴァジュラテイル(雷)x3シルキーx3 42000fc 同時 1分30秒後にシルキーx1、ヴァジュラテイルx2出現倒すとそれぞれ3体目まで出現 フェイズ3 再生と破壊の天頂 世界を閉ざす者x1 28000fc 単体 アラガミの目の前から開始クリアするとミッション消滅 FREE 終焉の記憶 フェイズ1 淘汰の神梯・辺縁部 オントバサラx1ヤクシャ・ティーヴラx1マグナガウェインx1 56000fc 増援 2分後にマグナガウェイン出現 フェイズ2 淘汰の神梯・終端部 暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1ヴァジュラテイル(雷)x3シルキーx3 42000fc 同時 1分30秒後にシルキーx1、ヴァジュラテイルx2出現倒すとそれぞれ3体目まで出現 フェイズ3 淘汰の神梯・側幹部 終焉の残滓x1 28000fc 単体 アラガミの目の前から開始 難易度15 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE アンツ・ギャリソン フェイズ1 淘汰の神梯・主根部 アイテールx1テスカトリポカx1 60000fc 同時 フェイズ2 淘汰の神梯・基底部 ハンニバル侵喰種x1グボロ・グボロx1シユウx1セクメトx1グボロ・グボロ堕天(火)x1 80000fc 同時 ハンニバル侵喰種かグボロ・グボロとシユウを倒すとセクメト、グボロ・グボロ堕天(火)出現 フェイズ3 淘汰の神梯・上幹部 ウコンバサラx1ハガンコンゴウx1シユウ堕天x1暴走神機兵・長刀型x1 100000fc 増援 2分後にシユウ堕天、暴走神機兵出現 フェイズ4 淘汰の神梯・終端部 スパルタカスx1スサノオx1ナイトホロウx無限 60000fc 同時 1体倒すとナイトホロウ出現開始 FREE 暴食の儀 終末の神林・末梢端部 ザイゴート堕天(雷)x2ウロヴォロスx1 40000fc 連続 ザイゴート堕天(雷)x2 → ウロヴォロスの順 FREE シャッターチャンス エイジス シルキーx2エインヘリアル 40000fc 連続 シルキーx2 → エインヘリアルの順 FREE 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 グボロ・グボロ堕天(氷)x1コクーンメイデン堕天(氷)x2カリギュラ・ゼノx1 60000fc 連続 グボロ・グボロ堕天(氷) → カリギュラ・ゼノの順 FREE ラストエンペラー 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x1ザイゴート堕天(氷)x2カリギュラx1 60000fc 連続 暴走神機兵・大剣型 → カリギュラの順 FREE バロウズ・ロウ 煉獄の地下街 マグナガウェインx1ヤクシャ・ティーヴラx1 60000fc 連続 マグナガウェイン → ヤクシャ・ティーヴラの順 FREE 跳梁跋扈 淘汰の神梯・基底部 コンゴウx1コクーンメイデンx2ムクロキュウビx1 60000fc 連続 コンゴウ → ムクロキュウビの順 FREE テルモピュライ 変容の神門・主根部 マルドゥークx1コクーンメイデン堕天(雷)x2セクメトx1 60000fc 増援 1分後にセクメト出現 FREE 誘蛾灯 鉄塔の森 シユウ堕天x1オウガテイル堕天x2ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 60000fc 連続 シユウ堕天 → ボルグ・カムラン堕天(雷)の順 FREE 二兎を追う 贖罪の街 ラセツコンゴウx1ナイトホロウx2スサノオx1 60000fc 連続 ラセツコンゴウ → スサノオの順 FREE 千載に残す 変容の神門・終端部 暴走神機兵・長刀型x1ドレッドパイクx2ディアウス・ピターx1 60000fc 連続 暴走神機兵・長刀型 → ディアウス・ピターの順 FREE 三十六計 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1ヴァジュラテイル(雷)x2アイテールx1 60000fc 連続 ハガンコンゴウ → アイテールの順 FREE 紫の炎 終末の神林・階層核 ラーヴァナx1コクーンメイデン堕天(火)x2ハンニバル神速種x1 60000fc 連続 ラーヴァナ → ハンニバル神速種の順 FREE マダム・ラブ 終末の神林・末梢基部 イェン・ツィーx1オウガテイルx2グボロ・グボロx1 60000fc 連続 イェン・ツィー → グボロ・グボロの順 STORY161 雀刺し フェイズ1 変容の神門・上幹部 プリティヴィ・マータx1クアドリガ堕天x1 60000fc 増援 エンハンスマイナス効果 0~2分間:防御力↓中1分後にクアドリガ堕天出現 フェイズ2 終末の神林・階層核 サリエルオントバサラx2オントバサラx2 80000fc 増援 2分後にオントバサラx2出現オントバサラを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 フェイズ3 淘汰の神梯・中幹部 ウロヴォロス堕天x1 40000fc 単体 エンハンスマイナス効果 非バースト中:防御力↓中 フェイズ4 変容の神門・主根部 ボルグ・カムランx1デミウルゴスx1 60000fc 同時 フェイズ5 萌芽の神域・樹林1層 ムクロキュウビx1ヤクシャx2ヤクシャ・ラージャx1ヤクシャ・ティーヴラx1 40000fc 単体 初期配置のヤクシャは1体ヤクシャを倒すとヤクシャ・ティーヴラ出現ヤクシャ・ラージャを倒すとヤクシャ2体目出現 FREE フォスフォレセンス フェイズ1 萌芽の神域・樹林1層 サリエル堕天x1ラーヴァナx1 60000fc 同時 フェイズ2 萌芽の神域・樹林2層 クアドリガx1シユウx2ハンニバルx1 100000fc 増援 シユウx2を倒すとハンニバル出現 フェイズ3 萌芽の神域・樹林3層 白鉄の神機兵・長刀型x4ニュクス・アルヴァx1 100000fc 増援 初期配置の白鉄の神機兵は2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 FREE 幽けき十六夜 フェイズ1 萌芽の神域・樹林1層 ヴィーナスx1 40000fc 単体 フェイズ2 萌芽の神域・山岳2層 コンゴウ堕天x2グボロ・グボロ堕天(氷)x1 80000fc 増援 1分後にグボロ・グボロ堕天(氷)出現2分後にコンゴウ堕天2体目出現 フェイズ3 萌芽の神域・山岳1層 終焉の残滓x1セクメトx2 80000fc 増援 2分後にセクメト1体目出現倒すと1分後に2体目出現 FREE アケロンの磐船 フェイズ1 萌芽の神域・樹林1層 プリティヴィ・マータx1コクーンメイデン堕天(氷)x2オウガテイル堕天x2 40000fc 単体 1分30秒後にコクーンメイデン堕天x2、オウガテイル堕天x1出現1体倒すとオウガテイル堕天2体目出現 フェイズ2 萌芽の神域・洞穴1層 ガルムx1ヴァジュラx1 60000fc 同時 エンハンスマイナス効果 常時:アラガミ怯み↓大 フェイズ3 萌芽の神域・洞穴2層 キュウビx1ウコンバサラx2 80000fc 増援 エンハンスマイナス効果 2~4:防御力↓中、攻撃力↓中1分30秒後にウコンバサラx2出現 FREE エル・ディアブロ フェイズ1 萌芽の神域・樹林3層 グボロ・グボロx2グボロ・グボロ堕天(火)x2グボロ・グボロx0~1グボロ・グボロ堕天(火)x2~3 100000fc 同時 初期配置マップM付近のグボロ・グボロ堕天を倒すと討伐対象外のグボロ・グボロ出現その他の初期配置を倒すと討伐対象外のグボロ・グボロ堕天がそれぞれ出現 フェイズ2 萌芽の神域・樹林4層 クロムガウェインx1オウガテイルx2暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1テスカトリポカx1 100000fc 増援 3分後に暴走神機兵2種出現クロムガウェインを倒すとテスカトリポカ出現 フェイズ3 萌芽の神域・樹林4層 ボルグ・カムラン堕天(雷)x1シユウ堕天x1コンゴウ堕天x1 80000fc 同時 アラガミの目の前から三手に分かれた状態で開始 フェイズ4 萌芽の神域・鎮魂の座 マガツキュウビx1ヤクシャ・ティーヴラx2白鉄の神機兵・長刀型x2 120000fc 増援 初期配置は各1体ヤクシャ・ティーヴラと白鉄の神機兵を倒すとそれぞれ2体目出現 FREE 久遠の白夜 フェイズ1 萌芽の神域・洞穴2層 ツクヨミx1コクーンメイデンx3スサノオx1 60000fc 増援 コクーンメイデンx3を倒すとスサノオ出現 フェイズ2 萌芽の神域・洞穴3層 ヤクシャx2ウコンバサラx2 100000fc 同時 フェイズ3 萌芽の神域・洞穴2層 零號神機兵x1 40000fc 単体 フェイズ4 萌芽の神域・脈動の座 ルフス・カリギュラx1 40000fc 単体 FREE アンコムスト フェイズ1 萌芽の神域・山岳1層 デミウルゴスx1コンゴウ堕天x2 80000fc 増援 エンハンスマイナス効果 3分後から:アラガミ視覚↑中 聴覚↑中1分後にコンゴウ堕天x2出現 フェイズ2 萌芽の神域・山岳3層 暴走神機兵・長刀型x2暴走神機兵・大剣型x1カバラ・カバラx1暴走神機兵・長刀型x1~2暴走神機兵・大剣型x0~1 80000fc 同時 暴走神機兵を倒すと同型の討伐対象外が出現 フェイズ3 萌芽の神域・山岳3層 クアドリガ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1オウガテイル堕天x2 60000fc 同時 エンハンスマイナス効果 常時:攻撃力↓中初期配置のオウガテイル堕天は1体1体倒すと2体目出現 フェイズ4 萌芽の神域・蒼天の座 金色のヴァジュラx1 40000fc 単体 エンハンスマイナス効果 非バースト中:防御力↓中 FREE 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビx1セクメトx1ハガンコンゴウx1ザイゴートx1~2ドレッドパイクx1~2 80000fc 増援 アラガミの目の前から開始30秒後にセクメト、ハガンコンゴウ出現セクメト、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれドレッドパイクx1、ザイゴートx1出現 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 テルモピュライはセクメトも討伐対象ですね - 名無しさん 2015-08-15 23 43 57 修正しました。 - 名無しさん 2015-08-16 11 13 53 エル・ディアブロ フェイズ1 条件はよくわからないんだが - 名無しさん 2015-08-27 17 13 10 (↑つづき)討伐対象外の グボロ・グボロが出た。 - 名無しさん 2015-08-27 17 14 29 確認。修正しました - 名無しさん 2015-08-28 23 49 10 ミスって2周目やってなんとか真エンディングまで来たんだが、ミッション「久遠の白夜」が出ない。出現条件とかあるんだろうか? - 名無しさん 2016-04-05 22 00 02 名前
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/742.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇││ クロガネ小盾型 1 136 --- [体力Lv2] 合成 350fc 黒鉄x1 低強度電磁鋼x1 備考 初期所持購入(600fc):最初から │├◇││ シロガネ小盾型 3 287 --- オラクルLv2 強化 664fc 低密度感応波受容体x1 低強度電磁鋼x1 │││◇││ シロガネ小盾弐型 6 549 --- オラクルLv4 グラディエーターLv10{スタミナLv10 乱戦時防御力Lv10} 強化 4160fc 高密度感応波受容体x1 荒神小鎧x2 夜叉小肩鎧片x1 夜叉小肩鎧x1 │││◇││ シロガネ小盾参型 8 726 --- 近接特殊攻撃STLv10 強化 8800fc 超密度感応波受容体x1 強化ポリカーボネートx1 鬼面切尾x1 鎧蟲蹄x2 夜叉肩鎧x1 │││◇││ シロガネ小盾極型 11 989 --- オラクルLv6 近接特殊攻撃威力Lv10 強化 16000fc 超密度感応波受容体x1 闇神ノ邪眼石x1 竜帝蒼翼鎧x2 焔獣重肩鎧x1 虚神強靭腕x1 │││◆││ シロガネ小盾醒型 15 1489 --- 強撃巧者Lv8{全力攻撃Lv8 アスリートLv8} 強化 169600fc 飾餓爬紋鎧x2 鎧蟲大鋼殻x3 飾天狐ノ刀髪x2 聖母光神体x1 魔神真毒粉x1 付加スキル一覧 体力Lv2 オラクルLv2 オラクルLv4 グラディエーターLv10 近接特殊攻撃STLv10 オラクルLv6 近接特殊攻撃威力Lv10 強撃巧者Lv8 │◇│ クロガネ小盾早瀬 4 380 --- 体力Lv4 防御の心得Lv10{体力Lv10 ガード被ダメージLv10} 強化 2800fc 黒鉄x1 荒神小鎧x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉小肩鎧x1 │◇││ クロガネ小盾渡瀬 7 637 --- 【B】ガードスタミナLv10 [体力Lv4 防御の心得Lv10] 合成 9700fc 黒鋼x1 強化ポリカーボネートx1 夜叉突兜x2 夜叉乱糸x2 虚神鋼x1 強化 7760fc 黒鋼x1 強化ポリカーボネートx1 鬼面切尾x1 鎧蟲蹄x2 夜叉肩鎧x1 │◇│ クロガネ小盾叶瀬 11 989 --- ガード範囲Lv10 強化 16000fc 黒曜鉄x1 百鬼乱縄x2 猿神力骨x2 騎士上鎧x1 龍種絢爛紋鎧x1 │◇│ クロガネ小盾初瀬 13 1288 --- 八尋盾Lv10{【B】ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10} 強化 52000fc 黒曜鉄x1 祭祀黄金大牙x2 神蝕翁ノ蒼月輪x2 戦王大骸頭x1 真火晶x1 │◆ クロガネ小盾七瀬 15 1489 --- 体力Lv6 三拍子Lv3{体力Lv3 オラクルLv3 スタミナLv3} 強化 169600fc 黒晶鉄x1 百鬼荒縄x2 猿神仁王太鼓x2 騎士真針x1 龍種真血晶x1 付加スキル一覧 体力Lv2 体力Lv4 防御の心得Lv10 【B】ガードスタミナLv10 ガード範囲Lv10 八尋盾Lv10 体力Lv6 三拍子Lv3